Нереальная задача: разработать концепцию развлекательного парка, более актуальную, чем Диснейленд
Решение: Найдены ключевые отличия восприятия и потребностей людей между теми, что были 70 лет назад при запуске концепции Диснейленда, и теми, что есть сейчас.
Предложение: Развлекательный парк игр живого действия в котором посетитель попадает в среду пиратского острова 17 века и вовлекается в нелинейные сюжеты в выбранной роли.
Результат: Разработана новая концепция развлекательного парка, в проект привлечён инвестор — владелец острова площадью 15 га в акватории Белиза. Разработана первичная финансовая модель, найдены исполнители для проектных работ.